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測試的小型應用:
- 創建程序3D對象
- OpenGL 2.0 ES著色器
- 應用程序接口
與版本1的差異:
- 測試新的LibGDX 3D API中使用的新材料,舞台和光的概念
- 測試新的頂點燈或像素燈著色器與效果著色器結合
- 新效果著色器程序
標籤:
OpenGL,libgdx,著色器,OpenGL 2.0 ES,Procentural 3D對象
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